lunes, 20 de mayo de 2019

Dos libros negros

Hacia rato que quería escribir sobre lo [poquito] que hice en las vacaciones. Van a ser dos posts relacionados a la computación gráfica, pero muy diferentes. En este les voy a contar sobre dos lecturas muy particulares: el Libro Negro de la Programación Gráfica, de Michael Abrash; y el Libro Negro del Motor de Juegos del DOOM, de Fabien Sanglard. Siempre digo que me gustaría que las carreras de informática incorporaran una materia "Historia". Si no conocen a Michael Abrash, o a John Carmack, están reforzando mi premisa.